まだ始めて1週間くらいしかたっていないので、何がなんやらの状態でのプレイ中ですが先ほどプロデューサーレターが公開されたのでチェック!
(こういうところ、どこパレももっと頑張れ・・・)
直近のアップデート予定
1月末予定のアップデート内容。
クエストのオート周回機能
体力の続く限り自動で周回する機能が実装。すでにこの機能は欲しいなと感じていたところなので、プレイされている方はもっと要望あったんだろうなぁ。
+付き武具のクラフト時に素材武具のタイプ引き継ぎ機能
武具についてはまだよくわかっていません・・・
クラフトレシピからのアイテム逆引き機能、武具UIの改修
詳細が書かれていないのでよくわかりませんが、きっと良くなるのでしょう(適当)
兵舎に入れたユニットのFaith上昇下降選択
Faithは魔法威力とかに影響されるんだっけ?
この辺もまだ勉強不足ですが、兵舎だと下がる仕様から選択できるになったってことかな?
2回戦闘後に相手バトルメンバーをグレーアウト表示しない改修
ギルド適当に入ってあまり会話していないので今のところメリットなし。
ガチギルドチームには恩恵があるのかな?どこを狙うか会話するための機能だそう。ギルドバトルもよくわかっていない・・・
詠唱時間のある魔法やアビリティの空撃ちが発生しづらくなるように改修
これはめっちゃ嬉しい!ターゲットされている敵以外を攻撃するようになるのかな?マルチとかで空撃ちすると申し訳ない気持ちになるからありがたいです。
召喚獣について編成しないと共鳴度が下がる仕様を廃止
そんな仕様だったのか・・・召喚獣もちょっとよくわかっていないところが多いです。
ショップで購入可能数でスライドバーが止まるよう改修
まとめて購入用ですね。できれば、複数選択しての購入もできると嬉しいな。
アビリティボードでメインコマンドとサブコマンドがわかるように改修
そもそもサブコマンドの仕組みが最初全然わからずにめっちゃ苦労しました・・・。その辺のわかりやすさも同時に治るかな?
幻球、覚醒魂など素材の交換所追加
色々と素材が足りていないので交換すらできない予感・・・
と、結構いろいろな改修が入るようです。
まぁまだ2か月くらいしかリリースされて経っていないので、色々とやることは山積みなのかなと思います。
今後のアップデート予定
時期は未定なものの、今後のアップデート予定についても公開されていました。
レイドイベントの開催
2月中には開催予定とのこと。
うん、、頑張ってキャラ育てないと話にならんってなりそう。
ダンジョン型のイベントクエスト
HPを引き継いだまま潜っていくようなイベントとのこと。
ヒーラー準備も大事!(キャラ育成が・・・)
(どこパレもこういうのあってもいいのにな)
マルチでのメンバーのキック機能
これはすでにちょっと欲しいと感じていた。出発できないの辛いっす。
バトル行動によってヘイトが増減する機能
ダメージ与えるほど狙われやすいのかな?ちょっとよくわからない。
オートで使用するアビリティを選択可能に
むしろ今すぐ実装して欲しい。白魔導士が無駄にプロテスとシェルばっかりかけて動かないから、大事な時に回復に来てくれません。
バトルテンポの改善
これは模索中なようなので相当先になるのかな?そんなにテンポ悪いとは今のところ感じていませんが手動だと結構操作が難しいからそのことだろうか?
キャラの移動や攻撃する敵の選択などが慣れないと何度もやり直しする必要があって、その辺は直してほしいなと思います。
装備中の武具の売却・クラフト・分解を可能に
少なくともクラフトは必要だろうな。分解とかはわからん。
クラスマッチ機能
ランキング形式のマッチバトルを行う機能。負けてもポイント上がるけど、今あるやつじゃだめなのか?
いくつか省略していますが、今後も色々な改善がありそうです。
今のところはキック機能とアビリティ選択はありがたいという感じです。
ユーザーからの要望について
期間限定やコラボのユニットなどの復刻
時期は未定ながら実施する方向とのこと。コラボは基本的に企業間の調整が入るでしょうから大変そうですね。
育成に必要な素材が足りない
状況をみて入手機会を増やすよう調整するとのこと。
新規ユーザーは大変なので、そっちの状況も見て助けてくださーい!
新しいイベントを遊びたい
検討・開発をしていますとのこと(当たり前だけど)
武具の高難度が全然遊べるレベルにないので、新規ユーザーができるような武具イベントも欲しいです。
さいごに
どこパレも生放送だけじゃなくて、こういうニュースレターでいいからちょこちょこと状況配信とかしてくれるだけでも全然印象違うんだけどなぁ。。。
まずは早く自分のパーティをある程度使えるように育てていかないと・・・
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