数日前ですが、アドラードさんを無料の10連ガチャでゲットしました。
火属性・赤魔導士についてはどちらも育成していなかったのと、URで固めると育成が課金しないと無理ゲーなのでアドラードさんも育成することにしました。
ジョブ
- 赤魔導士(ジョブ1)
- 緑魔導士(ジョブ2)
- 白魔導士(ジョブ3)
緑魔導士ってよくわかっていないけど、サブジョブは赤か白のどちらかが良いのだろうか?
まだまだシステムへの理解が出来ていないので判断が難しい。
少なくとも自分のパーティにはヒーラーがいないので、白魔法は使えるほうが良さそう。
耐性
攻撃タイプ耐性
- 斬撃(+15%)
- 刺突(+25%)
- 打撃(-10%)
- 射撃(+25%)
- 魔法(-5%)
属性耐性
- 氷(+15%)
- 水(-15%)
状態異常耐性
- 沈黙(+50%)
- トード(-5%)
- スロウ(+50%)
- 死の宣告(-25%)
他キャラと比較はしていませんが、使い勝手は良さそうな気がします。
ただ、死の宣告が効きやすいのは嫌だな…。
アビリティ
サポートアビリティ
- 初期APアップ
- 魔導士の加護
:魔法攻撃耐性アップ - エメラルドエコー
:自身が掛けた強化・弱体の効果ターン+1 - 神魔の加護
:弱体耐性・魔法攻撃耐性アップ - 聖者の行進
:死の宣告無効
リアクションアビリティ
- 魔法見切り
:魔法攻撃を確率で回避 - デスペルカウンター
:被ダメージ時に敵の強化をすべて解除 - リジェネーター
:被ダメージ時に確率で3ターン自身にリジェネ効果
死の宣告無効のサポートアビリティがある!
神魔の加護の弱体耐性アップってどれくらいアップするんでしょう?
トータルで見れば、神魔の加護のほうがいいのかなぁ?
ジャマースラスト使えるようになるまでは白魔導士をサブにしたほうがいい気がしてきた。
サブに設定しないと使えないもの・使えるものの考え方がまだいまいちわかっていない・・・。
まぁあれこれ使い分ける余裕はないのでとりあえず育ててみてから考えよう(^ー^)
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