キラーアーマー

基本情報

  • ランク:A
  • 系統:物質
  • タイプ:こうげき


耐性

超弱点

イオ・デイン
移動制限・混乱


半減

メラ・ドルマ
体技封じ・マヒ


無効


とくぎ

やいばくだき

敵1体に威力145%の物理ダメージを与える。
確率でこうげき力を3ターン下げる
【射程:1 消費MP:12】


さみだれ斬り(Lv26で習得)

範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える。
【射程:1 消費MP:20】


せんねつ斬り(Lv.42で習得)

敵1体に威力175%のギラ属性物理ダメージを与える
【射程:周囲1 消費MP:12】


リーダー特性

物質威力アップ

物質系物理威力を10%上げる


初期特性

  • すばやさ+35
  • しゅび力+40


覚醒特性

10P

  • 全ステータスアップ
  • すばやさ+35
  • いどう力+1


20P

  • 全ステータスアップ
  • ドルマ耐性+25


40P

  • 全ステータスアップ
  • 最大HP+40


60P

  • 全ステータスアップ
  • メラ耐性+25


100P

  • 全ステータスアップ
  • しゅび力+40    


感想

混乱弱点はやや穴になる可能性があるが、やいばくだきでこうげき力を下げれるのはボス戦などで重宝される可能性が高い。
こうげきタイプではあるが、すばやさやしゅび力が伸びるため純粋なアタッカーというよりはサポート兼アタッカーのようなイメージか?



のんびりライフ

ドラクエタクトとかラスクラとかのプレイ・攻略メモ

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