魔王カーニバル(2/28~3/3)

ぶっしつ系統が終わり、個人的には楽しみがシールドオーガ待ちくらいになってしまいましたが、今月の魔王カーニバルの情報がやってきました!


新キャラ:グランスライム

次はスライム系統であることが2月セレクションのチョコタワーで判明しましたが、魔王カーニバルでは「グランスライム」が追加になりました。
チョコタワーがネタ系気味だったのですが、今回はまともな感じですね。
なんとなくグランスライムかなぁと思っていました。


ステータス

  • HP  :2639
  • MP  :1162
  • 攻撃力 :1948
  • 守備力 :1402
  • すばやさ:1277
  • かしこさ:1226
  • かいしん:11.00
  • みかわし:4.00

全体的に高いステータスですが、飛びぬけて高いわけでもない。
かいしん率はかなり高い。
まぁいまさら会心低いアタッカー出してもしょうがないのでしょうが・・・


耐性

無効

イオ・デイン・ギラ・ドルマ
ザキ・眠り・マヌーサ・混乱・マヒ
ダウン・ルカニ
体技封じ・マインド


弱点

なし


とくぎ

  • 不滅のまもり
  • いやしのはどう
  • プレートインパクト
  • ギガントハンマー

既存特技の押し売りですね。
新しい特技も出せばいいのになぁ・・・


種族特性

スライムの大長老

いちどに2回行動する
行動した後にHPがちょっと回復する
体技系とくぎを使用する時 与えるダメージと効果の確率がアップ

チョコタワーと同じ、格闘王の特性持ち。
自動HP回復とはまた微妙な。


パレードスキル

グランスライム

味方のスライム系統のHP・MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが25%アップし
与える体技ダメージが20%アップする ※この効果は重複しない

こちらも万能型。
次回の連盟では体技優遇となりそうなので、必須級のモンスターでしょう。
(ボーナスもあるのでどのみち必須でしょうが・・・)


リーダースキル

グランスライム

自分と味方のスライム系統の HPが15%アップし
受ける斬撃・ブレスダメージが10%少なくなる

お、ついにステータスアップ以外にもダメージカットのスキルが追加されましたね。

感想

マルチとしては微妙。
やや闘技場・連盟指令向けという感じがします。
見た目はすごく好きです!
あー!シールドオーガ欲しいぃぃ






のんびりライフ

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