ぶっしつ系統が終わり、個人的には楽しみがシールドオーガ待ちくらいになってしまいましたが、今月の魔王カーニバルの情報がやってきました!
新キャラ:グランスライム
次はスライム系統であることが2月セレクションのチョコタワーで判明しましたが、魔王カーニバルでは「グランスライム」が追加になりました。
チョコタワーがネタ系気味だったのですが、今回はまともな感じですね。
なんとなくグランスライムかなぁと思っていました。
ステータス
- HP :2639
- MP :1162
- 攻撃力 :1948
- 守備力 :1402
- すばやさ:1277
- かしこさ:1226
- かいしん:11.00
- みかわし:4.00
全体的に高いステータスですが、飛びぬけて高いわけでもない。
かいしん率はかなり高い。
まぁいまさら会心低いアタッカー出してもしょうがないのでしょうが・・・
耐性
無効
イオ・デイン・ギラ・ドルマ
ザキ・眠り・マヌーサ・混乱・マヒ
ダウン・ルカニ
体技封じ・マインド
弱点
なし
とくぎ
- 不滅のまもり
- いやしのはどう
- プレートインパクト
- ギガントハンマー
既存特技の押し売りですね。
新しい特技も出せばいいのになぁ・・・
種族特性
スライムの大長老
いちどに2回行動する
行動した後にHPがちょっと回復する
体技系とくぎを使用する時 与えるダメージと効果の確率がアップ
チョコタワーと同じ、格闘王の特性持ち。
自動HP回復とはまた微妙な。
パレードスキル
グランスライム
味方のスライム系統のHP・MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが25%アップし
与える体技ダメージが20%アップする ※この効果は重複しない
こちらも万能型。
次回の連盟では体技優遇となりそうなので、必須級のモンスターでしょう。
(ボーナスもあるのでどのみち必須でしょうが・・・)
リーダースキル
グランスライム
自分と味方のスライム系統の HPが15%アップし
受ける斬撃・ブレスダメージが10%少なくなる
お、ついにステータスアップ以外にもダメージカットのスキルが追加されましたね。
感想
マルチとしては微妙。
やや闘技場・連盟指令向けという感じがします。
見た目はすごく好きです!
あー!シールドオーガ欲しいぃぃ
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