いよいよ明日1周年のアップデートに伴うメンテナンスが実施です。
ちょっと内容多すぎて理解が大変。
やることを先に書いてしまおう
忘れずにやること
- 無料10連ガチャ(8日分)
- アニバーサリーマッチ the second volume
- フィッシングフェスタの釣り
- 集魂の間(1日10回)
- ソウルの間(1日3回)
- 習技の間(1日3回)
- 特別修行の間(1日3回)
- フレンドガチャ
- 錬金Lvアップ(なるはや)
- GOD級ストーリー
- 装備強化
イベント系が結構大変そうだ。
新機能追加・改善
特殊魔法「カリスマ」の実装
まずはローランドのみですが、「カリスマ」系の魔法が実装されます。
今回は「皇統のカリスマ」となり、「味方全体のSTR・INTを20%アップ」の効果となります。
この魔法は「ブレイブ」や「オーラ」と重複させることが可能であるため、積極的に使っていきたい魔法です。
カリスマについて
「カリスマ」の性質は以下の通り。
- 消費MP0
- Waveを跨いで効果が継続する永続バフ
- 戦闘不能になっても復活すると自動的に発動
- カリスマをかけたユニットが戦闘不能になると、全てのカリスマ効果が消滅
(グランドウォームの吸い込み等による退場も同様) - 1度にかかるカリスマは1つのみ。上書きは可能
- カリスマ発動後にユニットがバトルに参加した場合も効果がかかる
今後様々なカリスマが登場すると思いますが、パーティと相性のよいカリスマの組み合わせなども考えていかないといけなくなりそうです。
上位レアリティ「UR」の実装
SSRを超えるレアリティとして「UR」が登場。
今回のアップデートでは「皇竜エルド・ラヴァーナ」がURアークとして登場します。
アークスキルの実装
クエスト中1度だけ発動ができるスキル。
アークスキルを持つアークをセットしてバトルに行くと、魔法欄の左上にアークスキルが表示される。ただし、アリーナでは使用できない。
アークスキルにはレベル概念があり、アークを重複して獲得すると経験値がたまっていき、レベルが上がっていく。
なお、過去に獲得した分については反映されない。
1回の重複で1レベル上がるわけではなさそう・・・。
今回のアップデートでは以下のアークのみにアークスキルが実装される。
URアークはレベル上げが大変そうだ・・・。
皇竜エルド・ラヴァーナ
敵全体に気絶・ブレイク値の高い光属性の超強力な攻撃
天聖女の凱旋
味方全体のMPを回復し、HPを大回復
魔獣ハンター
アイテムを持つ敵全体からアイテムを確率で獲得(敵1体につき1つまで)
異界次元の狭間
敵全体を高確率で即死させる(ボス・アリーナでは無効)
蜃気楼の砂塔
敵からの物理攻撃を一定回数、完全に回避(Lvに応じて回数増加)
エクステンド
ガチャで重複したアークを強化できる機能。
こちらも過去分については反映されない。
重複してアークを獲得すると、エクステンドポイントが1増える。
溜まったポイントをアークのステータスに振り分けて強化することができる。
<注意>
- 一度振り分けたポイントはリセットできない
- エクステンドポイント+1あたりのステータス上昇量・強化上限はアークごとに異なる
リセットできないのはきつい。
慎重に判断したほうがいいかもしれません。
RやSRアークは長所を伸ばすのが良いだろうか。
ダメージ上限を突破する装備・特性の追加
現状の9999ダメージを超えることが可能となる。
ローランドの個性や、皇竜エルド・ラヴァーナの特性のほか、レッドクリスタル交換所でも上限を突破できる装備が入手可能となる。
レッドクリスタルは4000個と交換可能。
遠征チケットと交換するんじゃなかったな・・・。
虹の秘薬の実装
ユニットレベルを1から一気に100にできるアイテムとして実装される。
限界突破についても素材不要で解放されるため、育成途中のキャラに使うのは勿体ない。
アビリティピースの解放はされない。
せっかくならローランドに使いたいですね。
潜在覚醒が6段階目まで追加
これまでの4段階から6段階に拡大される。
ただし、現状では一部ユニットのみとなり。今後順次解放される。
超必殺技については強化されず、ユニットのステータスのみの強化となる。
5~6段階目の潜在覚醒には、ユニットソウルに加えて、「プリズムソウル」というアイテムが必要になる。「プリズムソウル」はガチャですでに所持しているユニットを獲得すると1つ獲得できる。
ただし、過去の重複分は反映されない。
※ユニット全体で共通のため、不要なユニットの重複もOK
解放可能なユニット
- ローランド
- ゴルム王子
- 黒キ死神メルザ
- シン
- ルキエル
- プリンセス・リラ
どういう基準なのか不明だが、ローランドが入るのはおかしい・・・。
過去キャラの救済ではないのか?
錬金所の「装備強化」機能の解放
素材とゼルを消費して装備強化が可能となる。
強化するとステータスが上昇する。強化は失敗することがあり、失敗しても素材とゼルは消費される。元の装備は無くならないので慎重になる必要はなさそう。
「錬金貴石」というアイテムにより、成功確率をアップさせることができる。このアイテムはレッドクリスタル交換所で交換可能。
どう考えてもレッドクリスタル足りないなぁ・・・。
難易度「GOD」のクエスト追加
帝都オルダーナの「ティリアを探せ!」までのクエストでGOD級が追加。
リルベット・ゼクス・ティリアの英晶が獲得できる。
その他の改善
- アリーナの防衛情報のポップアップ通知ON・OFFを実装
- オーブ回復薬の名称をオーブの色にあわせたものへ変更
イベントオーブ回復薬→オレンジオーブ回復薬
期間イベントオーブ回復薬→ブルーオーブ回復薬 - 錬金Lv4まで解放
- 「主な入手先」について、ドロップ確率が高いクエストを優先して表示
- ショップの商品をカテゴリごとに見やすく改善
- ホーム画面から交換所へジャンプ可能となるよう改善
- デイリーボーナスやミッションの報酬によりソウルタンクの上限を超過する際に一度だけ上限を超過できるよう改善
- ゲーム開始後から「帝都オルダーナ」までのクエスト数減少(報酬はほぼ同額となるよう調整)
- チュートリアルガチャの内容を一部調整
- NGワードを一部調整
- 各種UIの改善
オーブ回復薬の名称変更は逆にわかりにくくなっていないだろうか???
1周年記念豪華キャンペーン
1日1回無料10連ガチャ
最大80連分を無料で引くことができる。
ローランドは入ってはないのかな?
1周年記念ログインボーナス
初日には虹の秘薬を貰うことができる
各種育成キャンペーン
- 全クエストの消費ソウル1/4
- 能力ゲートの消費オーブ1
- 能力ゲート、超越者ゲートを毎日解放
- 能力ゲート、超越者ゲート、限界突破の間のドロップ率2倍
- フレンドポイントキャンペーン(継続)
各種育成クエスト
- 特別修行の間(大量のEXPゲット)
- 習技の間(AP15倍)
- ソウルの間(ブルー/レッドソウル大量ゲット)
- 集魂の間(ユニットソウルがドロップ)
- 流魂の間(ユニットソウルが確率ドロップ ※常設・スタミナ0)
超英雄降臨祭
「ローランド」「皇竜エルド・ラヴァーナ」が出現
英雄降臨祭限定ユニットが集結。
例によって有償限定ガチャでは専用装備と交換可能なアイテムが貰える
ステップアップ英雄降臨祭
ステップ3まで引くと無料で10連を引くことができる。
ローランドがピックアップとあるが、皇竜エルド・ラヴァーナや他の英雄は出現しない
アニバーサリーマッチ the second volume
3体の召喚獣に挑む全ユーザー参加型イベントが開催
1stAnniversaryフィッシングフェスタ
さびれた海岸のすぐ近くに1周年記念の特別な釣り場が出現
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