UR・SSRアーク
皇竜エルド・ラヴァーナ
超必殺技ゲージ上昇量+120%
Wave毎に時間経過で緩やかに物理ダメージ上昇(最大50%)
超必殺技ダメージ上限アップ+5000
解き放たれし獣王
物理ダメージ+20%
自身にかかった状態異常が全て回復した時にSCTが10秒回復、移動速度上昇、物理ダメージ+20%の効果付与
確率で魔法に怯まなくなり、その魔法によるダメージ-30%
銀灰色の剣聖譚
敵が大きいほど物理ダメージ上昇(最大+40%)
移動速度アップ
Wave毎に各特技をそれぞれ最初に使用した時の特技ダメージ+50%
硫酸の泉 ※コラボ限定
常にHPが減るが、物理攻撃時に敵の属性耐性が1以上だと耐性を-20してダメージ
敵撃破時にHP10%、SCTを少し回復
技能女神リューさん威力上昇、低確率の即死効果(ボス、アリーナ無効)
科学の灯 ※コラボ限定
INTがSTRより高い場合、物理攻撃のクリティカルを受ける確率が大幅に減少
【科学】に属する魔法の詠唱時間短縮、消費MP-2
魔法を使用するたびに味方全体のHPを小回復する
ブレイズガーデン
味方のタイプ種類数が多いほど与ダメージアップ
被ダメージ軽減(タイプ1種につき2%アップ、最大30%)
凍結耐性+2・HP+20%
幻異門ユドレール
無属性攻撃の被ダメージ-20%
死亡中にMPが少しずつ回復
30秒ごとにHPを2000ずつ回復し、SCT10秒分回復
死霊の大軍勢
味方の死亡人数が多いほど、炎・雷・闇属性ダメージアップ(最大30%:不死生物は常に死者扱い)
HPが0になった時自動的に一度だけ復活
常にHPが減少するが、SCT速度+50%
星屑のLIVE
自分の与えるステータス上昇の効果時間+35%
全特技の最大ストック数を1回分増やす
病気耐性+2
導きの星鐘楼
定期的に魔法攻撃の被ダメージ-80%軽減するバフを付与(累積被ダメ上限有、LV上昇で累積被ダメ上限アップ)
瀕死時にMND+50%
敵からの攻撃で気絶しなくなる
ゴルド戦争
人間系ユニットへのダメージ+20%・被ダメージ-20%
瀕死時にDEF35%アップして、敵から狙われにくくなる
敵からのDEFダウン無効化
神獣ログ・メキア
Wave毎に自身が最初に発動した攻撃魔法ダメージ+50%(定期的にダメージを与える魔法は除く)
【神】自動MP回復
全属性の攻撃魔法がクリティカルするようになる
蒼氷の守護騎士
物理攻撃のクリティカルダメージ+40%
物理攻撃のクリティカル発生時に氷属性の追撃が発生
火耐性+20・氷耐性+20
聖夜の願い事
闇属性攻撃の被ダメージ-10%
たまに味方全体のHPが小回復する
基本状態異常耐性+1
ババラードの毒竜
補助魔法によるデバフ付与時、HPを減少させる
【特殊地形限定】魔法ダメージ+40%
毒・猛毒耐性+2
古代兵器ローガーン
DEF・MNDが15%上昇
クリティカル時の被ダメージ-50%
ボスモンスターからの被ダメージ-15%
グラナ海の脅威
ブレイク値+120%
斧装備時、確率で敵のDEFを半減してダメージを与える
バトル開始時、STR+40%上昇するが、時間経過で徐々に戻る
聖剣伝説2 ※コラボ限定
剣装備時、バフの数だけ物理攻撃の威力上昇(最大6個+30%)
パーティ内に男・女・その他のユニットが全て含まれていると最大HP+25%
STR・INT・DEF・MNDが5%上昇
聖剣伝説 FF外伝 ※コラボ限定
【聖剣伝説】に属する攻撃魔法ダメージ+20%
【アリーナマップ限定】特技ダメージ+30%
敵からの被ダメージ-10%
屍山に立つ狂剣
剣装備時、クリティカル発生率が3%上昇し、クリティカル発生時の威力を30%上げる
呪い耐性+2
敵を倒すたびSTRが4%上昇(最大10回・戦闘不能でリセット)
深海の廃都ノノ・パクラ
バトル開始時に全ての特技のSCT15秒分回復
MPが少ない場合に物理ダメージ20%アップ
敵からのSTRダウン無効化
栄光のカルディナ
宝箱ドロップ時に味方全員のHPを回復
バトル中、味方全員の最大HP+10%
Wave毎に一度だけ、瀕死時にHPが超回復してバリアが発動
終末の命誓
槍装備時、確率でDEFとMNDを低下させてダメージを与える
樹属性魔法の消費MP-2
バトル開始時にストーンウォール自動発動(効果時間制限なし)
マジャ大神殿
光属性魔法の消費MP-2
Wave毎に時間経過で緩やかに魔法ダメージ上昇(最大+50%)
敵からのINTダウン無効化
異国メグロナ
人間以外のボスモンスターへのダメージ+30%
パーティ内にソルジャーが多いほどSTRが上昇
バトル開始時に敵全員に確率で沈黙を付与
冥皇門デスノーグ
敵か味方が死亡した時HPが10%回復
闇属性ダメージ+30%
闇属性攻撃時にHP減少・闇属性攻撃時確率で15%吸収
天聖女の凱旋
回復魔法の詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる
攻撃を受けると確率でMPが少し回復する
沈黙耐性+2
超砂獣の霊帝牙
物理攻撃中に受けるダメージ-25%
【砂漠限定】移動速度+15%
樹属性攻撃魔法に強力な追加ダメージが発生する
ヴェル=ジ=オーグ
氷耐性+20
弱点攻撃をガードされづらくなる
自分の与えるステータス上昇効果の時間+50%
秘奥録『灼鳳破』
ブレイク+100%
敵撃破時に確率で超必殺技ゲージ+10%
特技ダメージ+25%
空挺ロンヴァリオン
バトル開始時にバリアが自動発動
ステータス減少効果を回避(回避率25%)
無属性攻撃のダメージ+25%
天弓スターロード
弓装備時CRT+10%
弱点攻撃のダメージ+25%
クリティカル時に追撃が発生
ゴーレム・コア
光耐性+20、闇耐性+20
ガード装備時に魔法もガード
ガード時にはHPが0にならない
海賊船レグニス号
Wave進行時に味方全員のSCT15秒分回復
味方の女性死亡時に全能力+35%
バトル開始時から10秒味方全員ひるみ耐性
竜宝レイニクル
自分にバフがかかる度にHP回復
炎耐性+15、氷耐性+15、タイプに竜を追加
敵ブレイク時に超必殺技ゲージ+25%
神獣を狩る者
人間以外の大型モンスターからのダメージ-20%
光属性攻撃を受けた時STR+20%
ヒット数によりダメージ上昇
大天使の微笑
死亡時にHP1で耐える(発生率50%)
【ナイト・精霊系専用】受ける物理ダメージ-20%
バトル開始時に味方全員にリジェネ
SRアーク
STONE WORLD ※コラボ限定
STRがINTより高い場合、魔法攻撃のクリティカルを受ける確率が大幅に減少
獣、鳥、鉱石、魚、人間系に物理ダメージ+20%
状態異常中はSTRが20%アップして他の基本状態異常を無効化
聖剣伝説3 ※コラボ限定
現実時間の夜(18:00~5:59)の間、STR+30%
【聖剣伝説】に属する魔法の消費MP-2
追撃のダメージ+30%
白騎士の休息
バトル開始時、瀕死の場合にHPを全回復
敵からのMNDダウン無効化
超必殺技ゲージが最大まで溜まった状態で最大HP+20%アップし、リジェネの効果が掛かる
ゼルエンの亡霊
STR・INT・DEF・MNDが20%上昇するが、戦闘時にHPが減り続ける
呪いにかかっている間は敵への魔法ダメージ+40%
自分を倒した敵へSTR・INT・DEF・MND-30%を一定時間付与
ポックルの隠れ里
瀕死の間、徐々にHPが回復する
【植物】全状態異常耐性+1
バトル勝利時にHP20%回復、MP10%回復、SCT回復
永久時計デ=ロウ
自分の与えるステータス上昇、減少、状態異常の効果時間+30%
相手のブレイク回復速度-30%
秘宝マルキュロディン
超必殺技ゲージ上昇量+50%
海竜神殿グラナ・ダリア
回復魔法の消費MP-2
状態異常に掛かっていなければ氷耐性+20
属性耐性ダウン効果無効
禁書の眠る祭壇
消費MP-50%
魔法発動時にHP減少し魔法ダメージ+25%
攻撃魔法の詠唱が一部攻撃等を除き中断されなくなる
邪教神殿
確率でカウンター発動
通常攻撃とカウンター時に確率で呪い付与
味方死亡時にINT+15%、MND-15%
聖旗ノルレアン
味方全員の呪い耐性+1
MP自動回復
人間以外からの魔法ダメージ-15%
ゴルドの奇跡
ゼルを入手する度にHPが3%回復
ガード時に気絶しなくなる
通常攻撃時に1ゼル消費して光属性の追撃が発生
隠者の禁室
毒耐性+1・病気耐性+1
樹属性攻撃魔法ダメージ-15%
バトル開始時に敵全員に確率で毒を付与
宝剣エリュード
氷属性魔法の消費MP-2
通常攻撃時に氷属性の追撃が発生
氷属性のダメージ+25%
ブラッディムーン
人間系を攻撃時に低確率でHPが10%回復
ダメージ吸収時MP1回復
状態異常中の敵へのダメージ+25%
グラン・バーガン
自分のHP回復量+15%
HPが高いほどSTRとDEFがアップ(最大+30%)
美味しそうな敵を撃破するとHP回復
魔鏡ポムラム
女性からのダメージ-20%
バトル開始時に味方全員に魔法ダメージ-20%
瀕死時に受けた攻撃魔法を5秒間MPに変換(1回)
天空城の雷神
麻痺耐性+1
雷属性ダメージを確率で20%吸収
クリティカルダメージ+25%
暗闇の酒坏
バトル勝利時に味方全員のHP回復
暗闇にかかっている間は物理攻撃のCRT+100%
クリティカル時に確率でスイン効果
剣聖墓メノン
SCT速度+15%
光属性ダメージ+25%
バトル開始時に味方全員の闇耐性+20
緋炎の英傑
通常攻撃ダメージ+20%、ブレイク+100%
炎属性ダメージ+25%
自分1人になった時にHPが回復しSTRとINT上昇
乙女の祈り
【女性】MP+15% 回復効果+20%
【男性】HP+20% 自分の回復量+20%
【その他】HP自動回復
鏡鎧ミゼル
全属性耐性+10%
槌・機械装備時CRT+3%
カウンターかガード時確率でDEF+20%
魔獣ハンター
獣か鳥か魚か竜がいるとSTR+20%、移動速度アップ
弓装備時特攻ダメージ+25%
敵が1体の時CRT+7%
オルダーナ闘技場
バトル開始時に一定時間ひるみ耐性を付与
人間系からのダメージ-10%
Wave毎に時間経過でMND上昇(最大20%)
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