BraveとFaithについて

いまいちよくわかっていなかったBraveとFaithについて調べてみた。 


Brave

影響 

  • 物理系攻撃の与ダメージ/被ダメージの増減(どちらも高いほど増加)
  • リアクションアビリティの発動率
  • 一定値を下回るとチキン(鶏)に変化


Braveの上げ方・下げ方

上げ方

  • ギルド兵舎を利用
  • 戦闘中のクリスタル取得
  • 特定のアビリティの使用

下げ方 

  • 戦闘不能のまま戦闘が終了
  • アーリマン系が使う「にらみ」を喰らう


Faith

影響

  • 魔法系の与ダメージ/被ダメージの増減(どちらも高いほど増加)
  • 回復アビリティの回復量の増減
  • リアクション発動率


Faithの上げ方・下げ方

上げ方

  • 兵舎の利用(1/27~)
  • 特定のアビリティ使用(フィーナのはげます)
    ※アビリティレベルを11以上にする必要あり

下げ方

  • アーリマン系が使う「にらみ」を喰らう
  • 兵舎を利用(下げるを選択)


その他

  • 戦闘時の変動分の25%が終了後にも加算される
    →数値4変わるごとに1の増減が発生。 
  • 最大値は100


まとめ

物理系ユニットはBraveを上げて、Faithを下げる。魔法系ユニットはBraveを下げて、Faithを上げるということでいいのかな?
兵舎もよくわかっていないので、メンテが終わったら色々やってみよう!
(あと、フィーナも育てておこう・・・)

のんびりライフ

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